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《佣兵天下》手机游戏是卓越游戏续《我叫MT Online》之后推出的一款3D魔幻年度手游。游戏根据同名典范网络《佣兵天下》改编,由作者“说不得大师”本人亲任制作人兼首席架构师。游戏以3D横版战斗和竞技成长为主线,囊括了幻兽、精灵等独具特色的养成方法,以恢弘的画面和典范的剧情打造出壹个龙和魔法的全球。
9月12日,卓越游戏CEO说不得大师邢山虎在企业新家举办了媒体探讨会,接受了多家科技媒体及游戏媒体的访,就近期其企业马上推出的新游戏《佣兵天下》和多家记者深入探讨。最近几日,卓越游戏动作频频,引发了行业高度关注。从外界爆料的将投入巨资代理手机游戏,到新作《佣兵天下》手机游戏版爆料等等新举措,都预示着这家企业看似平静的外表下实际已经有了更多自己的目标。
目前《佣兵天下》作为卓越游戏续《我叫MT》推出后的又一力作,这款和说不得大师《佣兵天下》的同名作品,而且由其亲自担纲策略。这对于大师本人乃至卓越游戏本身有着如何的意义呢?
记者:《我叫MT》目前是贵企业的主力产品,听说贵企业正准备推出第二款重量级的手机游戏产品《佣兵天下》,能说明一下两款产品的定位和方法方面的差异吗?
大师:我先说下大家的定位,大家今后会基于《我叫MT》和《佣兵天下》两个标的,做多款产品,各自产生两个产品集群,这好比韩国的Nexon,有《跑跑卡丁车》又有《泡泡战士》,又或者暴雪,既有《魔兽全球》又有《魔兽争霸》。物品方的题材,国际化的路线。大家之前把《佣兵天下》给国外一些大的游戏企业包括Unity3d的CEO他们都觉得不错。
对于方法,众所周知,《我叫MT》一度掀起国内的卡牌手机游戏热潮,如今潮水退去,《我叫MT》依旧受到玩家的热捧。目前玩家已经超过3000万,日活跃用户230万,这个数据目前还是国内其他手机网游疲于追赶的目标。当然,卓越游戏的愿望并不仅仅只是守着MT,大家不但要守好MT,同时也要结合目前大家所能看到的市场动向,去挖掘用户对年度手游的新需求。
《佣兵天下》是一款3D横版战略+RPG手机游戏,可以说是一款可玩度极高的重度游戏,喜爱这类游戏的手机玩家目前群体并不小,只是产品本身的研发门槛相对高,因此这类型的游戏目前市场还是空白。大家对玩家的承诺就是卓越游戏只出质量卓越的游戏,哪怕研发成本再高。
记者:《佣兵天下》已经被多次被改编为不同的游戏产品,比如曾经被改编为大型端游和页游,香港著名家黄玉郎还曾经创作过《佣兵天下》的版,这次年度手游的改编是否会和以前有所不同呢?相较于之前的产品,ARPU值方面会降下来么?
大师:大家目前对《佣兵天下》做了大量的数值优化,ARPU值总算降下来了,可以说是个低ARPU值的游戏。我的对《佣兵天下》手机游戏版的定位是不花钱也能玩好,花了钱可以加速你在游戏某一阶段的进程,而不是花了钱你就无人能敌了。同时,大家也将在游戏内大量赠送玩家金币,这是不同于页游高ARPU值方法。
《佣兵天下》手机游戏版用横版3D的表现形式,画面风格为西方奇幻,人设上则略显Q化;游戏内容以原作为蓝本,放开了多个以原作场景为基础制作的副本。同时像艾米、大青山、池傲天、莹、林雨裳、沙若、霍恩斯等原著中的主角将会在游戏内出现。
记者:无论兄弟们对《佣兵天下》手机游戏哪方面的表现相对满意呢?是画面、方法、游戏含义还是其他方面的内容呢?
大师:方法方面是很不错, 佣兵的方法为RPG+战略,其中战略元素体现在横版推图的战斗方法,而RPG元素则体现在人物养成和领主府、民居、酒馆等建筑的经营上;《佣兵天下》用自动战斗玩法,玩家可以通过招募来获取中的人物成为自己佣兵团的成员。除此之外,还有精灵体系、幻兽体系、佣兵体系、成就勋章体系等多个扩充游戏内容的方法模块。
画面方面,大家目前是国内为数不多的3D手机游戏,画面是很不错的。《佣兵天下》缔造了特别浓厚的龙和魔法的全球气氛。用Unity3D以及动态流画面技术对游戏的场景、人物、战斗特效进行了精细的刻画。能够给玩家带来奇幻最美的视觉感受,就目前国内3D手机游戏来看,画面实属一流!全部的原画、图标、人物人物,都是不计成本的从头设计开发,不同于之前的端游页游。
记者:《佣兵天下》这款手机游戏的全球观和故事源自于大师创作的同名魔幻,当年很多读者认为《佣兵天下》可以媲美《魔戒》,能不能说明一下当年《佣兵天下》的创意和发行等情况呢?
大师:2002年,起笔写《佣兵天下》一书时,完全想差点这本书会在海峡两岸发表,会被著名大师黄玉郎改编同名。在这里,也借着《佣兵天下》手机游戏版上线之前,感谢这些亲爱的读者,从2002年一直到2007年,不论兄弟们是订阅了、表扬了、批评了甚至是谩骂了这本书,你们的关心是说不得在漫漫长夜码字时唯一的动力。
记者:《佣兵天下》已经被多次被改编为不同的游戏产品,比如曾经被改编为大型端游和页游,香港著名家黄玉郎还曾经创作过《佣兵天下》的版,这次年度手游的改编是否会和以前有所不同呢?
大师:《佣兵天下》手机游戏版用横版3D的表现形式,画面风格为西方奇幻,人设上则略显Q化;游戏内容以原作为蓝本,放开了多个以原作场景为基础制作的副本。同时像艾米、大青山、池傲天、莹、林雨裳、沙若、霍恩斯等原著中的主角将会悉数出现。
记者:无论兄弟们在《佣兵天下》这部书倾注了很多的心血,这款《佣兵天下》的年度手游产品无论兄弟们是否也亲自参和了产品研发呢?
大师:现在企业的研发团队已经很成熟,很多同事都是以前其他一线游戏企业到这里来一起创业的,我主要是还是和大家多探讨策略经过中游戏对的精髓的领会,帮助同事更好地把全球最精妙的故事和情节展现给读者。
记者:无论兄弟们期望《佣兵天下》在市场上取得啥子样的成功和认可呢,它也许超过贵企业卡牌游戏《我叫MT》的巅峰吗?
大师:说实在的,超过《我叫MT》是不太也许。我的希望相对实在,我希望《佣兵天下》也拥有一拨喜爱它的玩家,能像MT玩家喜爱MT一样,佣兵能给他们带来高兴,那么大家便是成功!就如我在企业贴的标语一样,大家要在全全球售卖高兴!
记者:许多玩家都特别期待能在《佣兵天下》中见到里的著名英雄,如艾米和大青山等人,这些大家所熟知的人物将会以如何的形式在游戏中呈现?
大师:人物人物设定方面,目前中的著名英雄,如艾米、大青山、池寒枫将贯穿玩家的游戏主线任务,一起协助主角共渡难关
一些熟知的人物,例如千里雪,弥那斯男爵,池长云等60多位佣兵将放开招募,人物设定更是100%还原原著,中佣兵的职业,技能甚至是属性,都将在游戏中得到最佳呈现。
记者:无论兄弟们觉得目前国内手机游戏寿命普遍过短的缘故是啥子,《佣兵天下》手机游戏版基于的有相对完整全球观的手机游戏,怎样发挥优势,进步手机游戏寿命。
《佣兵天下》本身的全球观很完整,这个全球怎样形成怎样毁灭等等都有详细的描述。大家之因此选佣兵在很大程度上也是看到国内目前手机游戏含义缺失严重,可延续性差的现象特别普遍。对于《佣兵天下》手机游戏版这些都能得到很好的化解。《佣兵天下》基于的全球观,推出各种新的副本及活动主题,不断给玩家带来新物品玩,这是其他游戏所欠缺的。
记者:在手机游戏大热甚至资本市场出现泡沫炒作的行业背景下,无论兄弟们认为乐动卓越的核心竞争力是啥子?
大师:大家的培养的人才,以及大家卓越游戏的玩家是大家的核心竞争力。杰出的人才,能给企业带来好的产品以及进步策略。而有了玩家的支持,大家卓越游戏才有也许走的更远。
记者:如果说一家手机游戏企业最决定因素的是你做的游戏怎么样玩、是否精品,那怎样在管理上去保持这种创造能力?乐动卓越在运营方面的经验有哪些?
大师:在企业管理机制上,大家激励创造,鼓励员工求变。?忠诚、肯学、肯干、协调、求变?是企业的标语。其实就是逼着员工自己去思索,很多员工给我发邮件咨询一些项目决策难题,基本上不是路线上的错误的话,大家管理层都会让他们自己去决定,尊重员工的想法和决策。