fgo日服欧罗巴技能强化效果好不好 fgo2.52欧罗巴
fgo日服欧罗巴技能强化效果说明
欧罗巴本次强化的是3技能,技能冷却时刻由原来的9~7回合降低为8~6回合,追加赋予己方全体20%~30%【地之力】特攻和【魅惑】特攻情形各3回合。
这次的强化算是提高了一些欧罗巴在多核体系发挥的影响,地之力特性本身是三大阵营中数量最庞大的,因此这个效果在大多数场合还是能够派得上用场。
至于魅惑特攻,这次的强化并没有提高欧罗巴的魅惑概率,也就是说对敌方的魅惑概率依旧是60%,稳定性并不高,不管是给自己还是给其他从者运用,都相对难稳定发挥,目前能有100%魅惑赋予的大概只有迦摩和水迦摩,要说多核组合的话,大概是迦摩这种单体相对契合,然而本身骑阶和杀阶在壹个本也挺奇怪的。
除了这些之后难敌有40%弱化耐性下降,C闪有30%弱化成功率提高,或许也能跟欧罗巴组合,然而这种双光炮的组合,能打的关卡其实也不错。
因此基本能够起到的影响的只有地之力特攻,单单只有这个效果其实也算不错,然而即便地之力敌人多也还是得看场合,整体的多核表现能力,其实跟类似太公望之类的从者比起来还是有差距。而且鉴于现在的地之力特攻从者也很多,基本是也不太需要欧罗巴来提供。
当然这个强化效果对于自身的单核发挥也是有一定影响,欧罗巴作为30%自充的红卡光炮,本身就能配合双狐奥体系连发,减少冷却时刻之后,可以开始两次,如果是开始了追加5技能的话,可以在第二面和第三面再开,毕竟正常来说第二面敌人的血量相对高,把降防留在第二面,也更能打出伤害。
杀狐本身有人之力特攻,组合欧罗巴自身的地之力,作为单核输出也算是能够特攻大部分敌人了,不过即便是单核,魅惑技能能够开始2次,但只能在不同面分别开始,因此概率也并不会提高,周回依旧不能作为稳定的伤害加成来计算。
整体来说这个强化对欧罗巴还是有一定提高,组合现在正值五星常驻·剧情限量自选,也算是能稍微拉拉票,但说实话,这次的强化始终无法跟太公望相对,因此在自选上的帮助并没有很大,也许最大的优势是选了能比太公望多两个石头吧。
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