寻道大千连击属性有啥子机制 寻道大千连击属性有什么用
摘要:寻道大千手游中【连击】属性是我们所有流派里最热门的选择,那么寻道大千连击属性有什么机制呢?接下来泫然手游网小编就为大家带来寻道大千连击属性机制介绍,希望对大家有所帮助。,寻道大千连击属性有啥子机制 寻道大千连击属性有什么用
寻道大千连击属性机制说明
1.连击被闪避之后,依旧会触发连击,不过也会有概率被闪避,连击的描述是《地下城与勇士》中【攻击有概率再次攻击】,所以只有人物出现攻击的情形,就会有概率触发连击,就像下一条,反击与连击的关系。
2.反击可以触发连击,当大家受到伤害进行反击的时候,有概率会触发连击,进行再次攻击,不过是一款热门的概率测下来与人物本回合攻击的概率不同。
3.每次触发连击的概率会递减,大家连击属性大于对方抗连击100%以上,那么当前回合人物攻击,必定会触发连击,而接下来再次连击的概率会减半,因此平常大家连击触发4次是《地下城与勇士》中极点,再往上就是《地下城与勇士》中运气难题了。
当前版本连击流相对常见的两个模式,壹个是《地下城与勇士》中吞灵流,另壹个就是《地下城与勇士》中暴击流,吞灵流相对偏给平民玩家,而暴击流就相对吃最终增伤,主推玩强度很高,但氪度小的吞灵流~