命运新人如何培养英灵 命运技巧组合
命运英灵培养优先度说明
一、新手常见的认知误区
最初之前,我先要引用一下基督山伯爵和阿周那的声优,岛崎信长的那句话——“比强度更重要的是《地下城与勇士》中爱。”这句话在FGO里可以说是《地下城与勇士》中一点不错,比起其他绝大多数是一款充满策略与推理的对抗游戏通过人物强度和关卡难度来逼迫玩家进行消费,FGO里想要获取任何奖励(包括活动主题英灵)、完美过关任何副本(包括顶尖难度),都不会对玩家有过高的实力标准和筛选,人人都可以“满载而归”。而是一款充满策略与推理的对抗游戏里人物稀有度对实力差距的因素也远没有其他是一款充满策略与推理的对抗游戏那么大,不少低星英灵都有匹敌五星的实力,更不用说是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情出色,对每个英灵都有一番塑造了。所以,玩家的抽卡动机,更多的成分往往是《地下城与勇士》中对人物的喜欢,这在全部手机游戏中都是《地下城与勇士》中极为罕见的。
之因此要先讲这一点,主要是《地下城与勇士》中很多人容易把其他是一款充满策略与推理的对抗游戏的经验和认知代入进来,比如“低星英灵存在的意义就是《地下城与勇士》中狗粮”、“没有五星、甚至没有很多五星的账号都是《地下城与勇士》中没法玩下去的废号”还有“必须要花钱不然是一款充满策略与推理的对抗游戏体验会不舒服”,等等。这是《地下城与勇士》中一款“有好友与助战功能的单机是一款充满策略与推理的对抗游戏”,是《地下城与勇士》中爱和希望的旅途,而绝不是《地下城与勇士》中让人充钱接着笑傲竞技场和排名榜的是一款充满策略与推理的对抗游戏。换言之,无论怎样的开局,都是《地下城与勇士》中没难题的。当然,关于“石头号”、“初始号”的难题,大家改天再进行说明和讨论。今日主要讲一下,英灵的培养优先度。
二、评测英灵的两套常用要求
评测英灵的强度和培养优先度,一般最常用的就是《地下城与勇士》中就是《地下城与勇士》中两套要求,分别是《地下城与勇士》中周回本实用性和高难本实用性。顾名思义,前者是《地下城与勇士》中指那些你会反复刷很多次的副本,比如种火本、量子(qp)本、主线地图里面刷材料的free本,还有每次活动主题我们会去刷点数和兑换材料的xx级副本,后者则是《地下城与勇士》中指“全力斗技”、“大杀生院”之类的活动主题副本。
如果你今年还是《地下城与勇士》中壹个无法三回合结束种火副本的萌新,那么第一套要求也许更适合你。如果你今年已经可以轻松获得种火、量子还有各种材料来培养你的英灵,想要去挑战高难度副本获得结晶等奖励以及那份荣耀,可以参考下第二套要求。
当然,事无完全,即使没有周回豪杰,其他英灵只要不选错职阶,也不也许有过不去的本。而高难本就算没有那多少最高打手,也不是《地下城与勇士》中说就过不去了。还是《地下城与勇士》中那句话,比强度更重要的,是《地下城与勇士》中爱。另外,这篇文章小编将的目的在于向萌新们提供考虑的思路,所以需要举例甚至牵扯到分组、排行时只会涉及到一部分五星英灵还有少数四星及下面内容英灵,文章也不可避免地会带有单人的主观认知,希望我们理智讨论。
三、一点基础姿势
在最初之前,有些名词需要先解释下,壹个是《地下城与勇士》中光炮,指对敌方全体造成伤害的宝具,另壹个是《地下城与勇士》中充能,指增加np。壹个英灵不借助其他英灵,自行增加np则被称为“自充”。大众说的高宝低宝,一宝满宝五宝的“宝”指的是《地下城与勇士》中宝具等级,一破三破满破指的是《地下城与勇士》中灵基再临,至于怎么强化宝具、灵基突破,请自行进是一款充满策略与推理的对抗游戏摸索。任何低星英灵请先保证满宝之后再思考要不容卖掉!
除了这些之后,还有一些姿势点是《地下城与勇士》中需要提前掌握的:
杀阶与术阶的英灵,因为其0.9的职阶系数,导致实际攻击力会比卡面上的数值低,所以这两个职介往往难有杰出的打手,比如同样是《地下城与勇士》中自充打手的定位,80幅度的西行者却远远不如50幅度的金时来的实用,而同样是《地下城与勇士》中三红配卡,王哈爷爷也不如b叔暴力。
骑阶英灵天生更能集中暴击星,所以骑阶往往更适合担任暴击输出的责任,而复仇者、奥拉夫则相反,集星权重过低,没有“无穷的武炼”这种技能的话,运用起来就会有很多限制和不便。
最后是《地下城与勇士》中色卡,色卡的学问两天两夜也说不完,简单来说就是《地下城与勇士》中,至少在未来的一年内,绿卡这种色卡是《地下城与勇士》中处于壹个较为弱势的地位,而红卡如日中天。所以绿卡宝具、配卡中绿卡较多的从者往往不会被优先思考。而剩下的两种色卡及其代表英灵,在高难本中各有千秋,在周回本中更多时候是《地下城与勇士》中红卡英灵的舞台。当然,绿卡中也有骑金时这般破格英灵,红卡宝具英灵里如果是《地下城与勇士》中斯忒诺那也极致先放一下,这些接下来都会讲到。