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寻道大千击晕有哪些机制 寻道大千击晕有没有必要双朱雀

作者:admin 更新时间:2024-10-21
摘要:寻道大千手游中击晕机制是一种十分出色的战斗属性,那么寻道大千击晕有哪些机制呢?接下来泫然手游网小编就为大家带来寻道大千击晕属性详解,希望能够帮到大家。,寻道大千击晕有哪些机制 寻道大千击晕有没有必要双朱雀

 

寻道大千击晕属性详细解答

击晕:使敌方1回合无法行动;

①击晕只会存在一种异常BUFF,也就是《地下城与勇士》中意味着连击+眩晕的搭配,也只能让敌方1回合无法行动,无法叠加,当然灵兽朱雀石由于技能导致眩晕延长1回合;

②赋予击晕效果的平A攻击会被闪避掉;

③若复活后处于击晕情形,精怪将在下回合出手时触发,因此纯爆道法流的七十二变+憾心咒,可以控制+秒杀带碎心发与扶桑;

④击晕与反击、闪避一样顶尖生效为80%,即使战斗属性大于对方抗性100%,也同样只有80%概率触发,而连击与暴击超过100%就是《地下城与勇士》中必定触发

有哪些方法可以击晕?

1.角色的战斗属性

角色的装备中的击晕属性,可以赋予人物攻击时,会使敌方有概率造成击晕情形;

按照第一回合计算击晕顺序

先手:

①我方攻击造成击晕

②敌方无法攻击处于击晕情形[第二回合]

③我方灵兽

④敌方灵兽

⑤敌方解除击晕进行攻击

后手:

①敌方攻击

②我方攻击造成击晕-

[第二回合]

③敌方灵兽

④我方灵兽

⑤敌方无法攻击处于击晕情形

⑥我方攻击(但无法击晕)

[第三回合]

⑦敌方解除击晕进行攻击

有点绕,相信我们已经晕了,包括朱雀、撼心咒与天媚体再往后走一回合,大家就不说了

2.神话灵兽朱雀与山猴

严格意义上来讲,朱雀并不能直接击晕,而是《地下城与勇士》中当对方处于击晕情形时延长一回合击晕效果,而山猴的技能后则是《地下城与勇士》中击晕敌人1回合,如何说呢,要不是《地下城与勇士》中它4回合进攻一次,还是《地下城与勇士》中很牛的;

山猴击晕后顺序:

山猴(击晕)-敌方灵兽-我方人物-敌方解除击晕-我方人物-对方人物

3.皇帝与雷公

皇帝是《地下城与勇士》中开局进行伤害并有概率击晕,而雷公就是《地下城与勇士》中通过灵兽造成击晕效果,与山猴的机制一样;

4.撼心咒与天媚体

都是《地下城与勇士》中2回合的击晕效果,当他们依次触发是《地下城与勇士》中,按照后者的击晕回合数进行计算。而天媚体有壹个独特情况,如果是《地下城与勇士》中由于对手的反击触发天媚体击晕,是一款热门的时候回判定为先手击晕,接着按照大家前面先手的顺序走两轮击晕;