寻道大千击晕有哪些机制 寻道大千击晕有没有必要双朱雀
寻道大千击晕属性详细解答
击晕:使敌方1回合无法行动;
①击晕只会存在一种异常BUFF,也就是《地下城与勇士》中意味着连击+眩晕的搭配,也只能让敌方1回合无法行动,无法叠加,当然灵兽朱雀石由于技能导致眩晕延长1回合;
②赋予击晕效果的平A攻击会被闪避掉;
③若复活后处于击晕情形,精怪将在下回合出手时触发,因此纯爆道法流的七十二变+憾心咒,可以控制+秒杀带碎心发与扶桑;
④击晕与反击、闪避一样顶尖生效为80%,即使战斗属性大于对方抗性100%,也同样只有80%概率触发,而连击与暴击超过100%就是《地下城与勇士》中必定触发
有哪些方法可以击晕?
1.角色的战斗属性
角色的装备中的击晕属性,可以赋予人物攻击时,会使敌方有概率造成击晕情形;
按照第一回合计算击晕顺序
先手:
①我方攻击造成击晕
②敌方无法攻击处于击晕情形[第二回合]
③我方灵兽
④敌方灵兽
⑤敌方解除击晕进行攻击
后手:
①敌方攻击
②我方攻击造成击晕-
[第二回合]
③敌方灵兽
④我方灵兽
⑤敌方无法攻击处于击晕情形
⑥我方攻击(但无法击晕)
[第三回合]
⑦敌方解除击晕进行攻击
有点绕,相信我们已经晕了,包括朱雀、撼心咒与天媚体再往后走一回合,大家就不说了
2.神话灵兽朱雀与山猴
严格意义上来讲,朱雀并不能直接击晕,而是《地下城与勇士》中当对方处于击晕情形时延长一回合击晕效果,而山猴的技能后则是《地下城与勇士》中击晕敌人1回合,如何说呢,要不是《地下城与勇士》中它4回合进攻一次,还是《地下城与勇士》中很牛的;
山猴击晕后顺序:
山猴(击晕)-敌方灵兽-我方人物-敌方解除击晕-我方人物-对方人物
3.皇帝与雷公
皇帝是《地下城与勇士》中开局进行伤害并有概率击晕,而雷公就是《地下城与勇士》中通过灵兽造成击晕效果,与山猴的机制一样;
4.撼心咒与天媚体
都是《地下城与勇士》中2回合的击晕效果,当他们依次触发是《地下城与勇士》中,按照后者的击晕回合数进行计算。而天媚体有壹个独特情况,如果是《地下城与勇士》中由于对手的反击触发天媚体击晕,是一款热门的时候回判定为先手击晕,接着按照大家前面先手的顺序走两轮击晕;