寻道大千各种属性内涵怎么 寻道大千世界
寻道大千各种属性内涵详细解答
基础属性
攻击:是一款热门的一般玩家都了解,攻击越高造成的伤害就会越高
生活:就是《地下城与勇士》中玩家的血量,生活降低到0则角色倒地战斗结束
防御:和攻击比较,防御越高受到的伤害越低
敏捷:对战时因素出手前后顺序的属性,敏捷高的一方先出手
战斗属性
击晕:击晕对手,使对手无法出手
暴击:对对手造成暴击伤害
连击:连续出手攻击对方
闪避:受到对方攻击时,闪避掉不受伤害
反击:受到攻击时反击对手
吸血:攻击时,回复造成伤害的生活力
注意:
① 连击、暴击、吸血 三属性如果高于对方抗性100点的话则100%生效,再多也是《地下城与勇士》中100%
② 闪避、击晕、反击 三属性无论高出对方抗性几个,最多只生效80%,比如你击晕500对面抗击晕只有200,你还是《地下城与勇士》中只有80%概率击晕对手
③ 连击最多连击5下,算上首次出手总计6下攻击
④ 反击可以打断连击
⑤ 吸血属性会受到强化治疗弱化治疗
战斗抗性
战斗抗性,比较于战斗属性出现的,当对应的抗性大于对方战斗属性时,对方的战斗属性将不会生效
独特属性
最终增伤:增加最终的伤害,会和对方最终减伤相互抵消
最终减伤:降低最终受到的伤害,若最终减伤高于对方最终增伤100,则对面对你造成的伤害将只有1点(真正伤害除外)
强化爆伤:增加暴击的伤害,会和对方弱化爆伤相互抵消
弱化爆伤:降低受到暴击的伤害,会和对方强化爆伤相互抵消
强化治疗:增加一切回血效果包括复活后的回血,会和对方弱化治疗相互抵消
弱化治疗:降低一切回血效果包括复活后的回血,会和对方强化治疗相互抵消,如果弱化治疗高于对方强化治疗100,则对方任何回血效果只回1滴血,复活后也只有1滴血
强化灵兽:增加灵兽的技能效果,会和对方弱化灵兽相互抵消
弱化灵兽:降低对方灵兽的技能效果,会和对方强化灵兽相互抵消,如果弱化灵兽高于对方强化灵兽100,则对方灵兽只能对你造成1点伤害,治疗宠物只能恢复1点血
强化道法伤害:增加道法的伤害,会和对方弱化道法伤害相互抵消
弱化道法伤害:降低受到道法的伤害,会和对方强化道法伤害相互抵消
无视战斗属性:降低对方的战斗属性,是一款热门的降低指的是《地下城与勇士》中减法,比如你无视战斗属性10,则对面全部战斗属性减10点
无视战斗抗性:降低对方的战斗抗性,是一款热门的降低指的是《地下城与勇士》中减法,比如你无视战斗抗性10,则对面全部战斗抗性减10点
格挡/抗格挡:格挡30%概率触发,每高出对面100点抗格挡,便无视对方最终增伤1%,顶尖无视50%。这里的无视指的是《地下城与勇士》中乘法,比如你格挡比对面抗格挡多1000点,触发格挡无视对面最终增伤10%,若对面增伤是《地下城与勇士》中200,则实际增伤是《地下城与勇士》中200 * ( 1- 10%)= 180点增伤
破甲/抗破甲:破甲30%概率触发,每高出对面100点抗破甲,便无视对方最终减伤1%,顶尖无视50%。这里的无视指的是《地下城与勇士》中乘法,比如你破甲比对面抗破甲多1000点,触发破甲无视对面最终减伤10%,若对面减伤是《地下城与勇士》中200,则实际减伤是《地下城与勇士》中200 * ( 1- 10%)= 180点减伤
护盾:以最大生活为基数增加护盾,顶尖生效100%,和对方弱化护盾相互抵消
弱化护盾:弱化对方护盾,若对方无护盾则无效
道法连击:释放道法时连击释放,和对方抗道法连击相互抵消
抗道法连击:降低对方道法连击属性
灵兽压制/抗灵兽压制:灵兽压制30%概率触发,每高出对面100点抗灵兽压制,则敌方灵兽参战技能造成的伤害与治疗效果降低1%,顶尖降低50%。是一款热门的降低是《地下城与勇士》中独立于弱灵弱疗之外的降低,最终计算完毕之后再乘以壹个百分比,比如对方灵兽对你造成1万点伤害,如果你灵兽压制比对面抗灵兽压制多2000,那么触发灵兽压制时,是一款热门的灵兽伤害降低20%,最终就是《地下城与勇士》中8000点伤害
灵兽鼓舞/抗灵兽鼓舞:灵兽鼓舞30%概率触发,每高出对面100点抗灵兽鼓舞,则己方灵兽参战技能造成的伤害与治疗效果增加1%,顶尖增加50%。是一款热门的增加是《地下城与勇士》中独立于强灵强疗之外的增加,最终计算完毕之后再乘以壹个百分比,比如己方灵兽对敌方造成1万点伤害,如果你灵兽鼓舞比对面抗灵兽鼓舞多2000,那么触发灵兽鼓舞时,己方灵兽伤害增加20%,最终就是《地下城与勇士》中12000点伤害