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亚连
亚连我愿意称其为对抗路的神,基本上啥子阵型都可以玩,也是《地下城与勇士》中深受广大玩家的喜爱,在登场率高达15.5%的情况下,胜率还能达到51.4%,可以说是《地下城与勇士》中强度特别在线,并且是一款热门的英雄上手难度也不算高,一般玩个几把就能掌握。
亚连的对线能力相对强,一般在线上只是《地下城与勇士》中打不过那为数不多的多少线霸英雄,例如芈月与夏侯惇这种,其他的对线一般都是《地下城与勇士》中能打出优势的,是一款热门的英雄在线上能打出优势就很恐怖了,由于亚连强度大部分都在团战上,要是《地下城与勇士》中对线能压制可以四处支援的话,那真就是《地下城与勇士》中法师与射手的噩梦了,不了解啥子时候就被盯上了。
决定因素他要位移有位移,要霸体有霸体,并且大招还无法选中,并且坦度还高,一般还秒不掉他,带个斩杀伤害还不低,往往人躲在一堆人中间他都能带走你,是《地下城与勇士》中真的拦不住,甚至能越好几座塔追杀你,有刺客一样的突进,还有坦克一般的身板,强度还是《地下城与勇士》中特别在线的,一般强度在T1到T0.5之间,要是《地下城与勇士》中后手选的话强度会高一些,提议我们可以玩一下。
孙策
孙策属于那种偏支援类的英雄,前期在线上强度不算太高,但也能在前期压制半数左右的英雄,要是《地下城与勇士》中碰到线霸类的英雄也不用怕,由于孙策不需要打线上的优势,前期可以猥琐在塔下清兵,到了四级就是《地下城与勇士》中一波小强势期了,要是《地下城与勇士》中对面是《地下城与勇士》中偏站边的话,带眩晕的话可以试着去单杀,一般吃满一套伤害就能杀。
但要是《地下城与勇士》中对面是《地下城与勇士》中坦边的话还是《地下城与勇士》中尽量观察一下小地图,做好随时去支援的预备,不需要在线上耗费时刻,往往有孙策都能做到以多打少,孙策的群体连控可以在团战之中发挥出很大的作用,往往队友只要补一点伤害就都能杀,可以在前期扩大优势,甚至可以入侵对面的野区,孙策的支援能力就仅次于刘邦的传送了,但仍旧很强。